Connect with us

BİLİM

Oyun Oynamak Şahıslara Ne Yarar Sağlar?

Mevcuttaki oyun ve oyuncu sayısı her geçen artış göstermeye devam ediyor. Oyun oynamak bir müddettir zevk ögesi olmanın ötesine geçerek bir iş …

Published

on

Mevcuttaki oyun ve oyuncu sayısı her geçen artış göstermeye devam ediyor. Oyun oynamak bir müddettir zevk ögesi olmanın ötesine geçerek bir iş kolu olma yolunda ilerliyor. Üstelik gelen her yeni jenerasyonun teknolojiyle daha erken tanışması, oyuncu yaş ortalamalarını düşürüyor. Tüm bunlar ise oyun oynamanın şahıslara maddi çıkarın dışında ne cins yararlar sağlayacağını sorgulatıyor. SteelSeries Türkiye ülke müdürü İlkay Tepe bu yararları 5 başlıkta sıralıyor.

Yabancı lisan gelişimine katkı

Günümüzde birçok oyunun Türkçe lisan desteği bulunsa da hala İngilizce olarak oynanan oyunlar da mevcut. Bu oyunlara oyuncu olarak entegre olmak ve muvaffakiyet elde etmek için İngilizce bilgisine sahip olmak değerli bir etken olabiliyor. Öte yandan, oyun oynamak zevkli vakit geçirmenin yanı sıra toplumsal bir ortama dahil olunmasını sağlıyor. Bu toplumsal ortam vakit zaman farklı uluslardan bireylerin bir ortaya gelerek irtibat kurdukları bir ağ oluşturabiliyor. Tüm bu ögeler oyun oynayarak İngilizce öğrenmenin önünü açıyor.

Ekip çalışması yatkınlığında artış

Popüler birçok oyunun ya kadro moduyla oynama opsiyonunun olduğunu ya da direkt kadro oyunu olduğunu görüyoruz. Kadro halinde tek bir maksada odaklanarak oyun oynamak hem oyundan alınan tatmini hem de takım çalışmasına yatkınlığı artırıyor. Oyun esnasında yapılan vazife dağılımı üzere stratejik ögeler bireylerin karakter yapısında bulunabilecek liderlik özelliğini de ön plana çıkarabiliyor. Oyun oynayarak kazanılabilecek takım çalışmasına yatkınlık üzere kabiliyetler başta iş hayatı olmak üzere birçok alanda yarar sağlıyor.

Yaratıcılığı geliştirme

Oyun severlerin tutkuyla oynadığı birçok oyun şahıslara inisiyatif alma özgürlüğü tanıyor. Böylelikle oyuncular belirli bir plan dahilinde hareket etmekten çok kendileri bir kurgu oluşturabiliyor. Bu da oyuncuların yaratıcılıklarının gelişmesinde tesirli olabiliyor. Gerçek hayatta birçok farklı yerde gereksinim duyulan bu özellik bir nevi oyun oynayarak simüle edilmiş oluyor.

Analitik düşünme maharetlerini geliştirme

Günümüzde en çok tercih edilen oyun tiplerinin başında strateji oyunları geliyor. Strateji oyunları, oynayanlara çok farklı istikametlerden katkı sağlamakla birlikte en fazla analitik düşünme hünerinin gelişimine sunduğu katkıyla ön plana çıkıyor. Oyuncular muvaffakiyet elde etmek için oyun esnasında en gerçek atılım yahut atılımlar zincirini uygulamak zorunda. Bu mecburilik en hakikat kararları almaya yönlendiriyor. Lakin bu kararı alırken çok fazla vaktiniz olmayacak. Zira her an rakipleriniz önünüze geçebilir. O yüzden strateji oyunlarını oynarken ister istemez analitik düşünme maharetiniz gelişim kaydeder.

El ve göz uyumunu sağlama

Oynadığınız oyunlarda başarılı olmanın yollarından bir tanesi dikkatli ve süratli olmaktan geçiyor. Oyun esnasında dikkat odağınızın dağılmaması ve anlık gelişmelere süratli bir biçimde tepki göstermeniz gerekiyor. Bunu gerçekleştirmek için ise el ve göz uyumunun yüksek olması gerekir. Oyun oynayarak el ve göz uyumunu geliştirip gözünüzün algıladığı anlık gelişmeleri elinize komut olarak aktarabilirsiniz. Bu gelişim başta trafikte olmak üzere hayatın pek çok alanında karşımıza avantaj olarak çıkıyor.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

BİLİM

Mars’tan evvel Venüs’e gitmeliyiz

Kurşunu eritecek kadar sıcak yüzeyi, ezici atmosferik basıncı ve sülfürik asit bulutları ile komşu gezegen Venüs, insan keşif seferleri için en …

Published

on

Kurşunu eritecek kadar sıcak yüzeyi, ezici atmosferik basıncı ve sülfürik asit bulutları ile komşu gezegen Venüs, insan keşif seferleri için en cazip yer üzere görünmeyebilir. Fakat bir küme uzman, öbür bir gezegene yapılacak mürettebatlı bir vazife için ilk maksadın Mars yerine başka en yakın komşumuz olması gerektiğini savunuyor.

Tabii ki bu türlü bir çalışmanın kayda paha dezavantajları bulunuyor. Yüzeyde yürüyerek hayatta kalmanın imkansız olacağından ötürü, astronotların bir uçuş misyonunda uzay gemilerinin güvenliğinden gezegene bakmak zorunda kalacaklardır.

Ancak Venüs, Mars’a potansiyel olarak üç yıllık bir gidiş-dönüş ile karşılaştırıldığında, bir yıl içinde geri dönülebilecek bir misyonu mümkün kılan bir formda çok daha yakınımızda yer alıyor. Geçtiğimiz hafta Paris’teki Milletlerarası Astronomi Kongresi’nde (IAC) sunulan bir rapora nazaran, bir uçuş, bilimsel olarak bedelli olacaktır ve Mars’ı ziyaret etmenin öncüsü olarak uzun bir derin uzay misyonunun çok kıymetli bir tecrübesini sağlayabilir.

Johns Hopkins Üniversitesi uygulamalı fizik laboratuvarından ve Venüs uçuşunun savunucularından Dr. Noam Izenberg, “Venüs, çok güçlü bir yüzey ortamına sahip olduğu için makûs bir üne sahip” dedi ve devam etti: “Mevcut NASA paradigması, Ay’dan Mars’a yanlışsız. Venüs’ü bu yolda ek bir gaye olarak göstermeye çalışıyoruz.

Izenberg, NASA’nın 2030’ların sonunda başarmayı umduğu mürettebatlı Mars inişine bir Venüs uçuşunun dahil edilmesi için pratik argümanlar olduğunu belirtiyor. Gezegen “yanlış” istikamette olmasına karşın, sapan olarak da bilinen hareket ile Venüs’ün etrafından dönmek, kızıl gezegene ulaşmak için gereken seyahat müddetini ve yakıtı azaltabilir. Bu, Venüs’e mürettebatlı bir uçuş seyahatini NASA’nın en son gayesine giden doğal bir basamak haline getirecektir.

Izenberg ayrıyeten “Kendinizi tam bir Mars vazifesine adamadan, insanların derin uzayda nasıl çalıştığını öğreneceksiniz” diyor ve devam ediyor: “Ve bu yalnızca hiçbir yerin ortasına gitmek değil – birinci sefer öteki bir gezegeni ziyaret ediyor olacağınız için bir itibara sahip olacaktır.

Ancak herkes bu konsepte ikna olmuş değil. UCL’nin Mullard uzay bilimi laboratuvarında bir uzay bilimcisi olan Prof. Andrew Coates, “Gerçekten gitmek için hoş bir yer değil. Cehennem üzere bir ortam ve bir insan misyonu için termal zorluklar epey kıymetli olacaktır” diyor. Coates ayrıyeten, Venüs’ün haklı olarak bilimsel keşiflerin odak noktası olduğunu, lakin bir insan geçişinin bize çok fazla bir şey katmayacağını söylüyor.

Continue Reading

BİLİM

Kaplumbağaların kabukları hakkında herkesi şaşırtan gerçekler

Oyulmuş kabuğu da dahil olmak üzere bir kaplumbağa iskeletinin imajını gösteren viral bir tweet internette dolaşmaya devam ediyor. Tweet’te …

Published

on

Oyulmuş kabuğu da dahil olmak üzere bir kaplumbağa iskeletinin imajını gösteren viral bir tweet internette dolaşmaya devam ediyor. Tweet’te, “Kaplumbağaların kabuklarının ‘içinde’ olmadıklarına dair günlük hatırlatma” yazıyor ve şöyle devam ediliyor: “O kabuklar, Onların bir kesimidir; kendi kabuklarıdır.

Birçok kullanıcı bu bilgiyi duyunca şaşırarak hislerini söz etmek için çeşitli GIF’ler ve fotoğraflar paylaşıyor.

EveryReptiles.com’un söylediğine nazaran kara ve deniz kaplumbağaları, bedenlerinin bir modülü olan kabuklara sahip olan tek hayvanlar.

Web sitesinde, “Kabuklar, tüm kaplumbağaların hayatta kalması için değerlidir ve evcil hayvan cinslerinde de farklı değildir” deniliyor. Açıklama şöyle devam ediyor: “Bir kaplumbağanın bedenindeki birçok biyolojik süreci korur ve desteklerler.

Bir kaplumbağa kabuğunun, birden fazla kişinin kaplumbağanın sırtı olarak düşündüğü üst kısım olan kabuk dahil olmak üzere iki ana modülü vardır. İkinci kısım da kaplumbağanın göbeği olarak kabul edilen alt kısım olan plastrondur.

Kabuklar, kaplumbağanın hayati organlarını korumak ve güçlü çeneleri olsa bile yırtıcıların onları ısırmasını zorlaştırmak için kullanılır.

Bilim insanlarının söylediğine nazaran, bir kaplumbağanın kabuğunun nasıl evrimleştiği hala aşikâr değil. Bu hayvanların nasıl ve neden kabuklara sahip oldukları yıllardır tartışılıyor. Başlangıçta bir kaplumbağa kabuğunun hayvanın omurgasının ve kaburgalarının uzantısı olduğuna inanılıyordu, ancak daha sonra iskeletinin bir kesimi olduğu keşfedildi.

Kabuk, bir kaplumbağanın temel hayatta kalma fonksiyonlarının değerli bir kesimi olduğu için, hayvanın kabuksuz kısa bir müddet bile hayatta kalamaması çok mümkündür.

Kabuk, hayatta kalması için gerekli olan hudut uçlarını ve kemikleri içerir, yani kabuğuna dokunursanız kaplumbağa bunu hissedebilir.

Kısacası bir kaplumbağa için kabuk, içinde olduğu bir kap olmanın çok ötesindedir, direkt iskeletinin bir kesimidir ve ondan ayrılması kelam konusu olamaz.

Continue Reading

BİLİM

COVID-19 salgınında çok gerilerde kalan Japonya, bu sefer kesenin ağzını açıyor

Nature’ın bildirdiğine nazaran Japonya hükümeti, ülkesinin gelecekteki rastgele bir salgına daha düzgün hazırlanmasını sağlamak emeliyle aşı …

Published

on

Nature’ın bildirdiğine nazaran Japonya hükümeti, ülkesinin gelecekteki rastgele bir salgına daha düzgün hazırlanmasını sağlamak emeliyle aşı araştırmalarına 2 milyar dolarlık fon ayırdı. Japonya yalnızca aşı geliştirmede değil, tıpkı vakitte COVID-19 konusunda aşıları onaylamada da başka ülkelerin gerisinde kalmıştı. Yayının belirttiği üzere, Japonya’nın en gelişmiş COVID-19 aşı adaylarından üçü hala klinik deneylerden geçiyor. Ülke, bu durumun tekrarını önlemek için Mart ayında Stratejik Biyomedikal Gelişmiş Aşı Araştırma ve Geliştirme Merkezi‘ni (SCARDA) kuracağını duyurmuştu.

SCARDA’nın merkezi araştırma merkezi Tokyo’da olacak, fakat Osaka Üniversitesi, Nagasaki Üniversitesi, Hokkaido Üniversitesi ve Chiba Üniversitesi’nden oluşan dört temel enstitü tarafından desteklenecek. 2 milyar dolarlık fonun beş yıl boyunca çalışmalar için kâfi olması bekleniyor. Merkezin aşı araştırma ve geliştirme projelerine 1,2 milyar dolar harcanırken, ilaç geliştirme alanındaki start-up’ları desteklemek için 400 milyon dolar harcanacak. Başka 400 milyon dolar ise ülke genelinde bir araştırma merkezleri ağı kurmaya ve aşı testlerine harcanacak.

SCARDA başlangıçta COVID-19, maymun çiçeği, SARS, dang humması ve Zika virüsü dahil olmak üzere sekiz bulaşıcı hastalık için aşı geliştirmeye odaklanacak. Araştırmacılar, mRNA ve viral vektörler gibi çeşitli aşı teknolojilerini de araştıracaklar. Merkez, “gelecekteki aşılar için tohum bulmayı” hedefliyor, fakat sonuncu maksadı, salgına dönüşme potansiyeline sahip bir patojenin tanımlanmasından sonraki 100 gün içinde teşhis testleri, aşılar ve tedaviler geliştirebilmek.

Continue Reading

Trendler